Resumo
Este trabalho tem o objetivo de apresentar o dispositivo Cinema Frankenstein como
um método de criação e desenvolvimento de roteiro. O dispositivo Cinema
Frankenstein traz o Jogo TEPOCA como um mecanismo que possibilita iniciar o
processo de criação, trazendo facilidades ao desenvolvimento de ideias audiovisuais
e de outros formatos narrativos que explorem o universo ficcional como suporte
expressivo. Baseado nos elementos necessários para narrar (Tempo, Espaço,
Personagem, Objetivo, Conflito e Ação), o Jogo TEPOCA estimula, provoca e
desafia a realização de processos criativos. O trabalho apresenta a origem do
dispositivo e do jogo, faz suas contextualizações teóricas e demonstra o passo a
passo de suas execuções.