Resumo
Apesar de amplamente explorada, a criação de terrenos virtuais realísticos em tempo real ainda
é um desafio. O avanço do poder computacional por meio das unidades gráficas de processamento
permitiu a ascensão das redes neurais artificiais. Este trabalho apresenta um novo
método para sintetização de terrenos de forma interativa utilizando redes generativas adversárias.
Modelos de elevação digital do mundo e suas respectivas topografias são utilizados para o
treinamento da rede sintetizadora. A solução proposta possibilita a geração, em tempo real, de
terrenos realísticos de alta resolução que seguem a natureza de esboços topográficos inseridos
pelo usuário.