TH3_0FF1C3: um jogo de tabuleiro educacional para o ensino de conceitos da segurança da informação
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Data
2022-09-28Primeiro membro da banca
Bernardi , Giliane
Segundo membro da banca
Amaral , Erico Marcelo Hoff do
Metadata
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O atual projeto foi desenvolvido na linha da pesquisa de Desenvolvimento de
Tecnologias Educacionais em Rede, no Programa de Pós-graduação de Tecnologias
Educacionais em Rede da Universidade Federal de Santa Maria. Tem como objetivo
o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro educacional para a aplicação e
aprendizado de conceitos sobre segurança da informação para pessoas com e sem o
domínio do conhecimento. Baseando na nova Lei Geral de Proteção de Dados
Pessoais que entrou em vigor para todas as empresas no ano de 2021, e a crescente
onda de ataques virtuais que ocorrem a nível mundial, a atual pesquisa tenta
responder à pergunta de “Uma atividade desplugada em forma de jogo de tabuleiro
poderia ser um facilitador no aprendizado sobre boas práticas de Segurança da
Informação?”. A pesquisa foi aplicada em usuários de computadores para jovens
universitários com ou sem experiência no mercado de trabalho. Para o
desenvolvimento deste trabalho foi realizada uma pesquisa bibliográfica, construção
de um protótipo e aplicação do jogo de tabuleiro. Os dados para análise foram
adquiridos por meio de questionários de avaliação compilados e demonstrados no
capítulo de resultados, onde houve respostas positivas após a aplicação como uma
ferramenta educacional para auxílio no desenvolvimento do conhecimento. O jogo de
tabuleiro educacional contendo conhecimentos de segurança da informação é um
produto aberto e acessível a toda a comunidade no formato físico e digital.
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