Navegação Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação por autor "Henz, Bernardo"
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Geração de caminhos em cenários 3D a partir de mapas de custo utilizando Mean shift
Henz, Bernardo (2011-12-16)Na área de desenvolvimento de jogos, grande parte do tempo é gasto na criação de conteúdo (terrenos, vegetação, caminhos, cidades). Dessa forma, várias ferramentas de geração automática de conteúdo são desenvolvidas para ...