Abstract
Ao longo da última década um grande número de empresas e instituições passou a utilizar
o Treinamento Baseado em Computador (TBC) como forma de treinamento de recursos
humanos. O TBC apresenta benefícios econômicos bem como flexibilidade de tempo, local e
ritmo de aprendizado personalizado. Este trabalho de graduação trata do desenvolvimento na
plataforma Unity de um simulador para treinamento de levantamento meteorológico realizado
no procedimento de Reconhecimento, Escolha e Ocupação de Posição utilizado pelo Exército
Brasileiro. O principal objetivo a ser alcançado é a criação de um ambiente de aprendizado
virtual com a simulação dos equipamentos reais para instrução dos aprendizes.