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dc.contributor.advisorCharao, Andrea Schwertner
dc.creatorBenedetti, Romulo Pulcinelli
dc.date.accessioned2022-07-18T19:06:25Z
dc.date.available2022-07-18T19:06:25Z
dc.date.issued2016-07-06
dc.date.submitted2016
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufsm.br/handle/1/25474
dc.descriptionTrabalho de conclusão de curso (graduação) - Universidade Federal de Santa Maria, Centro de Tecnologia, Curso de Ciência da Computação, RS, 2016.por
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Federal de Santa Mariapor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectAutomação de softwarepor
dc.subjectLinguagens de programação visualpor
dc.subjectModelos de simulação de culturas agrícolaspor
dc.subjectAutomação de interfaces gráficaspor
dc.subjectBlocklypor
dc.titleAutomação de interfaces gráficas para modelos de simulação de culturas agrícolas com base em linguagem de programação visualpor
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso de Graduaçãopor
dc.degree.localSanta Maria, RS, Brasil.por
dc.description.resumoA automação de tarefas é uma forma bastante eficiente pela qual podemos reduzir custos e aumentar a produtividade e qualidade da atividade humana. A computação por si é uma ferramenta para atingir a automação de tarefas, com vários exemplos de softwares focados em automatizar tarefas específicas sob comando do usuário, sendo a automatização destes softwares um campo a parte. Observamos a aproximação destes softwares a abordagens mais naturais ao raciocínio humano, por meio de interfaces gráficas e contextualização dos elementos com base no mundo real, tornando estes softwares menos distantes do paradigma de interação do humano com a realidade. Desta forma este trabalho objetiva abordar a utilização de tecnologias voltadas a programação visual, em especial a biblioteca para criação de linguagens visuais, Blockly, para melhorar a abordagem de automação de tarefas, com foco em softwares gráficos de modelagem matemática agrícola, assim inserindo a atividade de automatizar estes softwares gráficos, dentro do mesmo domínio de abstração que as atividades destes softwares ocorrem.por
dc.publisher.countryBrasilpor
dc.publisher.initialsUFSMpor
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpor
dc.publisher.unidadeCentro de Tecnologiapor


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