Técnicas de gerenciamento de cenários para aumento do tempo de dramatização em storytelling
Resumen
Muitas aplicações computacionais ligadas ao entretenimento digital utilizam histórias
geradas automaticamente. Boa parte delas estão baseadas na dramatização de um roteiro
previamente definido. Frequentemente, essas aplicações sofrem com um baixo tempo de
dramatização, uma consequência direta do baixo nível de detalhes das histórias geradas
por processos automatizados. Este trabalho propõe o aumento do tempo de dramatização
ao estender o evento que realiza a movimentação dos personagens (evento do tipo Go()).
Para permitir isto, o cenário onde a narrativa é interpretada foi estendido e mais detalhado
e uma estrutura de dados que possa manter um grande cenário foi desenvolvida. Ao
mesmo tempo, o usuário pode fornecer dicas que irão influenciar a dramatização. Uma
abordagem de intervenção fraca do usuário foi utilizada durante a dramatização.
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