Resumo
As sombras são muito importantes para a percepção humana. Quando um objeto
lança uma sombra sobre uma superfície, esta pode nos dar informações sobre o formato
do objeto, o formato da superfície que recebe a sombra, e sobre o posicionamento espacial
dos objetos. Com o avanço da qualidade gráfica dos jogos, foram desenvolvidas técnicas
de geração de sombras que visam tornar os jogos visualmente mais próximos da realidade.
Este trabalho tem como o objetivo o estudo de diversas técnicas de renderização de
sombras, e desenvolver uma análise comparativa sobre as diferentes técnicas estudadas.