Sistema distribuído para alocação de recursos baseada em necessidades
Fecha
2006-11-01Metadatos
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Arquiteturas de sistemas distribuídos possuem um amplo poder de processamento quando seus recursos trabalham através de cooperação, formando organizações virtuais. O aproveitamento de recursos ociosos geograficamente distribuídos é um dos objetivos das grades computacionais. Nestes ambientes, aplicações de usuários necessitam de uma determinada quantidade de recursos para suprir suas necessidades de execução. Ao mesmo tempo, para localizar estes recursos, é necessário uma forma de expressá-los. Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo para prover habilidades de alocação de recursos a aplicações de usuários, utilizando para isso informações sobre descrição de recursos e necessidades. Estas necessidades determinam quais recursos poderão ser utilizados para que a aplicação seja executada com auxílio da grade computacional. Um ambiente de simulação foi desenvolvido para avaliar a performance e descobrir alguns pontos críticos do protótipo.