Implementação de um cliente remoto para o simulador Masa Sword
Resumen
A área de modelagem e simulação assumiu um papel fundamental no treinamento
das forças armadas de todo o mundo. Graças ao advento das simulações
distribuídas, aliadas às simulações live – virtual – constructive(LVCs), os
treinamentos envolvendo grandes contingentes deixam, cada vez mais, o mundo
real e passam a ocorrer no mundo virtual. O simulador MASA SWORD oferece uma
alternativa aos comandantes que buscam melhorar suas habilidades de tomada de
decisão ao fornecer aos seus usuários o controle sobre unidades autônomas que
podem ser agregadas a formações dos mais variados tipos, como pelotões, brigadas
e divisões, facilitando a comunicação e organização dessas unidades dentro de um
ambiente de simulação construtiva. Considerando a importância das simulações
distribuídas e o alto grau de customização e integração oferecido pelo simulador
construtivo SWORD, esse trabalho propõe o desenvolvimento de um cliente remoto
que interaja com o simulador construtivo, através de troca de mensagens amparada
na ferramenta protocol buffers, enviando e recebendo dados da simulação sobre
suas formações, autômatos e unidades subordinadas, missões e informações gerais
acerca da sessão.
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