Geração de trimaps em tempo real utilizando o kinect
Resumen
A segmentação de camadas precisas utilizando alpha matting é muito importante para aplicações nas áreas de efeitos visuais em filmes e televisão. O principal problema das abordagens de matting existentes é que estas requerem uma suposição de objetos em primeiro plano e regiões de segundo plano para obterem um bom resultado. Este trabalho apresenta a geração automática de trimaps em tempo real para especificar regiões de uma imagem a partir informações de profundidade adquiridas através dos sensores do Kinect, possibilitando a utilização de algoritmos de alpha matting em ambientes não controlados. Com os resultados desta técnica, imagens e vídeos poderão usufruir desta tecnologia, possibilitando a segmentação de corpos em tempo real, já que não será mais necessária a entrada manual do usuário para a especificação de trimaps.
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