Time Explorer: plataforma digital para criação de jogos de linhas do tempo educacionais
Resumen
O avanço tecnológico é um fato inegável, principalmente quando o assunto é em relação ao entretenimento. É notável que a cada ano que passa os jogos eletrônicos ganham mais e mais popularidade entre os jovens e mais velhos. Portanto, alinhando a tecnologia e o entretenimento que os jogos proporcionam, é possível afirmar que jogos eletrônicos podem ser uma ótima ferramenta para auxiliar o processo de ensino e aprendizagem. Assim, este trabalho teve como propósito o desenvolvimento de uma plataforma digital destinada à criação de jogos educacionais baseados em linha do tempo, denominada Time Explorer. Para alcançar esse objetivo, foram desenvolvidas duas aplicações: uma API REST e outra aplicação web em Angular. Esta última engloba dois módulos distintos, um voltado para a administração de partidas, baralhos e cartas, destinado ao uso do professor, e outro dedicado ao próprio jogo. Para avaliar o trabalho, procedemos em duas etapas distintas. Na primeira, direcionada ao professor, ele testou integralmente o sistema de gerenciamento. Na segunda etapa, um grupo de alunos utilizou o jogo criado pelo professor e, após, avaliou o mesmo, por meio do instrumento MEEGA+, de avaliação de jogos educacionais. Como principais contribuições da avaliação, destacam-se aspectos positivos com relação à percepção de aprendizagem e às mecânicas de jogo, e como ponto de fragilidade questões relacionadas à imersão durante a experiência de jogo.
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