Navegação Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação por assunto "Gamificação"
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GAMIEFECTS 2.0: um framework para avaliar aprendizagem a partir do uso da gamificação
(2024-08-02)Esta dissertação é originada do programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, sendo pertencente a linha de pesquisa de Computação Aplicada, tendo objetivo principal de cumprir um requisito parcial para obtenção do ... -
Uma abordagem gamificada para o gerenciamento de riscos
(2019-08-29)Em todo e qualquer projeto é fundamental considerarmos a possibilidade de existirem situações adversas ao projeto. Essas situações, que podem ou não ocorrerem, na prática, são chamadas de riscos. Em projetos de software ... -
Framework para gamificação de ambiente virtual de aprendizagem corporativo utilizando técnicas de minimização do gaming the system
(2023-03-31)A gamificação está gradativamente se consolidando como uma ferramenta de engajamento no meio acadêmico, no entanto, o ambiente corporativo tem percebido o potencial dessa abordagem já a bastante tempo, mesmo sem atribuir ... -
Gamiefects: um framework de apoio na avaliação de gamificação para contextos educacionais
(2022-09-30)Nos últimos anos, a gamificação tornou-se um fenômeno emergente sendo aplicada em diversos campos da atividade humana. No meio educacional, a gamificação vem sendo utilizada como uma estratégia promissora com a finalidade ... -
Uma abordagem gamificada para gerenciamento de projeto de softtware
(2019-08-29)A produtividade de uma equipe em um projeto de software está relacionada diretamente com a complexidade e com o tamanho do produto, entretanto, para além disso, há de se considerar que atividades burocráticas consomem ...