Uma aplicação da computação móvel para a empresa Chipcard
Abstract
Aplicações que usam dispositivos móveis são extremamente interessantes,
pois permitem que um usuário acesse informações sem estar fisicamente conectado
a Internet.
Este trabalho foi desenvolvido com o objetivo de aplicar os conhecimentos
adquiridos durante o curso, e para disponibilizar aos clientes da CHIPCARD uma
aplicação para dispositivos móveis que permite efetuar consultas de crédito em
locais onde a utilização de microcomputadores com acesso a Internet não está
disponível.
Para a realização desse trabalho foi utilizado o J2ME para desenvolver a
aplicação para dispositivos móveis e para a conexão do dispositivo com o servidor
foi utilizado o protocolo TCP/IP através do endereço IP do Socket. No servidor
existe uma aplicação em Clarion (linguagem de programação) com Visual Basic que
possui suporte a socket. O sistema coleta a informação do telefone celular e
processa a informação recebida retornando a resposta da consulta ao aparelho
através do socket. Para a modelagem são utilizados os diagramas de casos de
uso e diagramas de classe.
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