Definição de um framework para projeto persuasivo aplicado a sustentabilidade
Abstract
Aos poucos a preocupação com a sustentabilidade tem chamado a atenção da população em geral, principalmente em relação ao uso consciente de recursos naturais. Porém há uma distância grande entre o usuário ter consciência do que deve ser feito e a execução de tal. Às vezes a ausência de um incentivo pode ser a causa disto, a computação persuasiva surge justamente com este intuito, uma vez que é possível influenciar certos comportamentos através de aplicações que enviam mensagens ou lembretes, ou seja, ao fornecer informações sobre determinado comportamento o sistema ou aplicativo pode incentivar a tomada de decisões. Em relação a hábitos sustentáveis, os estudos que apresentam soluções que buscam desencadear comportamentos para o uso consciente de recursos têm apresentado resultados eficientes. Neste sentido o presente trabalho apresenta um conjunto das principais estratégias persuasivas presentes na literatura e descoberta de algumas estratégias chaves para a utilização em sistemas persuasivos que visam à sustentabilidade, focados em uma melhor utilização principalmente de energia elétrica, com base nisto foi desenvolvido um framework conceitual para a criação de aplicações persuasivas focadas em comportamentos sustentáveis. Para avaliação do framework foi desenvolvido um aplicativo que seguiu as etapas delimitadas nele. O aplicativo foi testado durante 120 dias e os resultados apresentam uma economia significativa, além do aumento na motivação dos usuários para a realização de comportamentos sustentáveis.
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