Design e cinematografia: o processo de construção da narrativa audiovisual do curta-metragem “lacuna”
Resumen
O presente trabalho pretende explorar as relações entre design e cinematografia, estudando como
esses campos se interceptam. A partir disso, os conceitos, métodos e processos do cinema, bem
como seus elementos integrantes de maior relevância para o projeto em questão, foram explorados.
A metodologia utilizada conta com uma adaptação, sintetizando o processo em três etapas básicas:
pré-produção, produção e pós-produção (RODRIGUES, 2007). Servindo de base teórica para a
posterior criação de um curta-metragem independente e experimental. Com a realização do produto
final foi possível desenvolver uma nova perspectiva sobre a criação audiovisual e seus esforços, bem
como principiar o contato integral em todas as etapas do processo.