Navegação Programa de Pós-Graduação em Artes Visuais por data do documento
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Dispositivo e contradispositivo na construção poética do retrato
(2015-06-08)Este trabalho tem por objetivo fazer uma investigação fundada no uso do dispositivo e do contradispositivo e criada especificamente para a realização poética do retrato fotográfico, buscando uma nova construção das ... -
Realidade mista e meio expositivo na arte contemporânea: insitu<>influxu
(2015-12-02)Esta pesquisa, no campo da teoria e história da arte contemporânea, estuda modos de configuração da Realidade Mista no espaço de exposição e a consolidação do Meio Expositivo. As propostas dos termos ciclo de relações ... -
Simpósios de escultura: processos de interação e produção escultórica na contemporaneidade
(2016-03-03)Este trabalho propõe investigar os Simpósios de Escultura e suas provocações no campo artístico contemporâneo a partir de uma narrativa autobiográfica. Tendo em vista que tais Simpósios de Escultura reúnem escultores em ... -
Ações artísticas públicas: superfícies urbanas em aderência híbrida
(2016-03-28)Permeando processos analógicos e digitais, o presente projeto abarca uma produção poética em artes visuais, no campo da arte e tecnologia, que se constitui como uma proposta de intervenções em superfícies urbanas, tendo ... -
Considerações sobre as galerias virtuais e suas relações com o mercado de arte
(2016-03-28)Esta pesquisa no campo da História, Teoria e Crítica da Arte, com ênfase em Arte e Tecnologia, tem como objetivo um estudo teórico das galerias virtuais, a partir de questões pertinentes à arte contemporânea e ao ciberespaço. ... -
Habitar somático: um corpo que abre os poros para ver (-se) a partir de sua dança/performance
(2016-03-28)No presente trabalho busco discutir a respeito do corpo em performance como uma experiência que propicia a ampliação das formas de ver/sentir a si próprio e ao outro. Tratase de uma pesquisa-arte por meio de uma poética ... -
Do palhaço à palhaformance: uma poética da presença do palhaço em performance
(2016-03-29)O presente projeto tem como principal objetivo construir uma poética pessoal do Palhaço inserida no contexto das artes Visuais, através da Arte da Performance. Tal questão aproxima o Palhaço de muitas propostas e pensamentos ... -
Expografia na contemporaneidade: propostas em arte e tecnologia digital
(2016-03-30)Esta dissertação aborda a prática e a teoria da expografia em mostras de arte e tecnologia digital. Fundamenta-se nas vivências desta autora, como designer de exposições, em articulação com a pesquisa em história, teoria ... -
Memórias de infância: pesquisa poética em artes visuais
(2016-03-31)A presente Dissertação aborda a construção artística a partir do recordar as memórias de infância. Trata-se de uma pesquisa autobiográfica que buscou elementos da memória de longo prazo em conjunção a fotografias e objetos ... -
Arte e publicidade na contemporaneidade: convergências
(2016-03-31)Esta pesquisa tem por objetivo compreender os processos de convergência entre a arte e a publicidade que se inserem e contribuem de diferentes formas para o campo artístico. Nesse tempo contemporâneo, percebe-se um processo ... -
Transhabitat: topologias transorgânicas em arte e tecnologia
(2016-08-31)A pesquisa poética Transhabitat propõe outros modos comunicativos de habitar no contexto da Arte e Tecnologia. Com a realização de instalações interativas, problematiza-se a definição de topologia a partir dos conceitos ... -
Performance, corpo, limite e acontecimento: um experiência nas artes visuais
(2017-03-08)Esta pesquisa tem como objetivo construir um percurso teórico-crítico acerca do sentido do limite do corpo do artista em performance através da vivência de performances do artista Rafael Falk. Para tanto, são problematizados ... -
“Não modulação”: arte contemporânea, beleza e o corpo na pós-modernidade
(2017-03-24)A presente pesquisa versa sobre representações artísticas contemporâneas que utilizam o corpo como tema e as relações destas obras com a condição pós-moderna. A partir de uma análise qualitativa com base bibliográfica ... -
Tornando visíveis as ‘Cidades Invisíveis’: uma poética em Arte e Tecnologia no Minecraft
(2017-03-25)A presente pesquisa de Mestrado em Artes Visuais, na linha Arte e Tecnologia, trata do uso do jogo Minecraft como suporte artístico. A importância do estudo advém do fato de haver um crescimento recente nas pesquisas ... -
Ficções e suas incursões entre a vida e a arte: uma produção em arte e tecnologia
(2017-03-27)A presente pesquisa, desenvolvida em Poéticas Visuais, na linha Arte e Tecnologia, tem foco na criação de uma persona e seus factoides por meio da performance e da fotoperformance ou encenação fotográfica, constituindo-se ... -
Ambientações de horror: proposta poética em artes visuais
(2017-03-28)A pesquisa investiga o potencial das ambientações artísticas que invocam o imaginário dos filmes de horror, e que, transita entre aproximação e repulsa, tornam o sujeito, ora espectador, ora participador da proposta do ... -
A dissolução da paisagem: imagem, espaço e tempo na vídeo-instalação
(2017-03-29)A presente investigação em Poéticas Visuais, na linha de pesquisa em Arte e Tecnologia, pelo PPGART/UFSM, traz como objeto a realização de vídeo-instalações, tendo a paisagem como tema. A paisagem emblematiza as questões ... -
Intervenção urbana e xilogravura: uma reflexão sobre o espaço urbano e sua ocupação
(2017-03-30)A presente dissertação de mestrado refere-se a uma pesquisa em Poéticas Visuais / Arte e Visualidade. A pesquisa tem como propósito a execução de ações poéticas no espaço urbano que partem do conceito do pôster lambe-lambe. ... -
A imagem em movimento na cineinstalação: poética em arte e tecnologia
(2017-03-31)A pesquisa, em Poéticas Visuais, na linha Arte e Tecnologia, aborda a imagem em movimento e a relação do espectador com a mesma. Nesse sentido, busca investigar de que modo se dá essa relação, quais suas implicações, tendo ... -
Rede_em_rede: cartografias artísticas na produção do coletivo
(2017-05-30)A dissertação “REDE_EM_REDE: CARTOGRAFIAS ARTÍSTICAS NA PRODUÇÃO DO COLETIVO”, foi desenvolvida na linha de pesquisa “Arte e Tecnologia” do PPGART/UFSM. A partir da produção de narrativas digitais colaborativas, investigou-se ...